Точно напротив, подальше от луз
При отыгрыше, когда у противника на столе остался единственный шар, стоящий у борта далеко от луз, одним из наилучших защитных ходов считается постановка битка строго перед шаром, по перпендикуляру к борту, как можно ближе к шару. Этим достигаются две вещи. Прежде всего, у противника резко сокращается диапазон доступных углов резки, иногда они просто становятся невозможны. Во вторых, если ваш противник задумает дуплет, то в условиях, когда шар с битком стоят близко друг от друга рядом с бортом - очень вероятен промах. Особенно хороша такая защитная позиция у короткого борта, где противник вдобавок будет иметь неудобный упор. Большинство игроков переоценивает свои способности в игре из неудобного положения и очень вероятно, что ваш противник сделает ошибку.
А если вы сами окажетесь в таком положении, не пытайтесь делать результативный удар, этим вы лишь поможете своему противнику. Никаких винтов, никаких дуплетов. Очень мягким ударом чуть выше центра подкатите биток к шару, стоящему недалеко от борта так, чтобы не нарушить перпендикуляр, но дать шару достаточно энергии чтобы он коснулся борта. Возможно шар, отскочив от борта, тихо ударится в биток еще раз и оттолкнет его подальше, это не очень желательно, но не так уж страшно. Старайтесь установить шары рядом и как можно перпендикулярнее, поближе к борту и подальше от луз. При необходимости – продолжайте эту тактику. Идеально, если шар и биток станут на перпендикуляре вплотную. Либо противник первым потеряет терпение, сыграет по лузе и промахнется с подставкой, либо сделает фол по стушеванным шарам. Но будьте внимательны – перпендикуляр не должен проходить рядом с лузами – иначе вы станете персонажем из первого эпизода знаменитого фильма ”The Hustler”...
Временная разметка стола
Во время отработки какого-либо определенного удара, при экспериментах или при выполнении учебных упражнений из книг, вам следует найти способ выставлять исходную позицию шаров и многократно повторять ее с высокой точностью. Это особенно важно для экспериментов с целью выявления регулярной ошибки (неправильной стойки, проблем прицеливания), или для изучения свойств оборудования (например, эффекта влияния сорта резины бортов на удары дуплетом разной силы). Ориентация на бриллианты дает недостаточно точности при повторной расстановке шаров в заданную позицию. Разметка стола решает эту проблему.
Существует много способов временной разметки стола:
1. Один из них – нанести светлым мелом отметки для шаров прямо на сукно. Проблема в том, удастся ли затем легко удалить их? Такой способ вредит сукну и в некоторых клубах его не одобрят. Кроме того, для удаления временной отметки, сделанной мелом, часто бывает нужна щетка.
2. Некоторые игроки используют обычное конфетти, нитку или ворсинку, цепляя их на сукно, но это – ненадежный способ. Например, на быстром сукне Симонис никакой мусор не держится и метка может быть снесена даже ветром от пролетевшего мимо шара.
3. Если шар в изучаемой позиции должен располагаться недалеко от борта, вы можете использовать любой подручный предмет как шаблон, помещая его между бортом и выставляемым шаром.
4. Самый лучший способ – использовать самоклеящиеся тренировочные метки, подобные тем, которые отмечают переднюю и заднюю точки стола, но имеющие специальный “слабый” клей. Они обычно продаются пачками по 100-200 штук за пару долларов. Их легко приклеить на час – другой и после отклеивания не остается никаких следов. Их края не задираются и не мешают ходу шаров. Не используйте обычные разметочные “пятачки” - их клей очень силен и отодрать их, не повредив сукно, нелегко. То же самое относится и с самоклеящимся меткам (лентам), применяемым в магазинах для маркировки товаров. Канцелярские самоклеящиеся метки и листочки для заметок имеют слабый клей, подойдут также клейкие вкладыши от детской жевательной резинки или от видеокассет. Из них легко получить кружочки диаметром около 5 мм , применив канцелярский дырокол. Чтобы при вырубке защитная основа не отклеивалась преждевременно, дырокол должен быть достаточно острым. Мощный дырокол в состоянии прорубить пропитанный клеем край пачки “липких листочков для заметок” толщиной до 4 мм. Полученный “столбик”, если осторожно извлечь его из поддона дырокола, будет содержать около 20 “меток”, склеенных друг с другом и легко отделяемых для наклейки на сукно.
На столах с хорошими твердыми плитами после установки временной метки можно точно выставить шар в первый раз и затем, придерживая его, слегка ударить по нему сверху другим шаром. После этого повторно выставлять шар на временную метку с достаточной точностью станет еще легче.
Поднимайте ставки вовремя
Один из ключей к успеху в азартной игре – умение угадать подходящие моменты для предложения о повышении ставок. Если вы играете успешно и чувствуете, что одерживаете верх над вашим соперником, но он этого еще не заметил, то это - наилучший момент, чтобы предложить повышение ставок. Ваш противник, который, возможно слегка расстроен своей неудачной игрой, но все еще продолжает быть уверенным, что он сильнее и обязательно обыграет вас в итоге, с радостью примет ваше предложение о повышении ставок в такой момент, ибо эти деньги представляются ему легкой добычей. Не тяните слишком долго с предложением о повышении ставки, потому что ваш противник будет сохранять это состояние взвинченности и сопутствующую ему неосмотрительность не так уж долго. Он либо "окончательно потеряет ощущение игры" и, расстроенный неудачами, тут же остынет (не примет повышения), либо он вправду сильнее вас в этот день и, невзирая на досадное начало, сконцентрируется и обыграет вас в итоге. "Поймав" противника своим предложением о повышении ставок в правильный момент, вы, с одной стороны, легче получите его согласие, с другой – имеете шанс еще больше рассеять его внимание в игре, и без того ослабленное досадой от случайных ошибок и жгучим желанием быстро оправиться перед "столь ничтожным игроком", каким он вас, возможно, себе на мгновение вообразил. (Примечание редактора: Эта практика отлично известна бильярдным шулерам, причем они успешно используют ее в "обе стороны". Сильных игроков они подлавливают так, как описано выше, а перед игроками средними, но самоуверенными, сами разыгрывают комедию "с досадными" промахами. Пижон немедленно начинает прессовать "несчастного" шулера в точности следуя рекомендациям, приведенным выше, а затем "несчастный" вдруг разом кладет все шары, берет выигрыш и удаляется. "Раздеть" таким трюком самого шулера нелегко, для этого надо уметь убедительно "промахиваться", сохраняя сосредоточенный вид, чего хорошие честные игроки делать не любят. Вместо этого, они, для создания иллюзии своих неудач, просто начинают играть небрежно, с веселым видом делают "невероятные" сложные удары и изумляются своим промахам после них. Такой спектакль опытного шулера не обманет. Эта шпилька едва ли может считаться полезным советом. Ее автор – американец, и это многое объясняет. В Северной Америке в пул постоянно играют миллионы людей, поэтому риск стать жертвой шулера там не так уж и велик (по статистике - честных людей намного больше )
Сопоставляйте риск и последствия
Играя в пул, Вы часто будете встречаться с ситуациями, игра в которых требует точного сопоставления допустимого риска и возможных последствий. Например, у вас нет полной уверенности, что очередной шар сыграется. При этом вы также не находите и возможности для надежного отыгрыша, который дал бы стопроцентную замазку. Что тут делать – играть шар в лузу или отыгрываться? Чтобы иметь еще один фактор для выбора окончательного решения, оцените силу вашего противника. На первый взгляд, можно подумать, что нужно меньше рисковать, играя против сильного противника, потому что он, вероятно, воспользуется любой вашей ошибкой в свою пользу. Согласно этой логике, можно было бы предположить, что отыгрыш будет правильным выбором... Но на самом деле, в рассматриваемой ситуации правильнее будет поступить наоборот. Игрок, который существенно сильнее вас, скорее всего больше не даст вам других возможностей сделать удар. Сильный игрок обычно играет по своему плану и часто даже не обращает внимания на то, как играете вы. Плохо исполненный вами отыгрыш не остановит сильного противника. В этом случае не будет иметь значения: промазали вы в рискованном ударе по лузе или сделали неэффективный отыгрыш. Если у сильного игрока будет после этого возможность закончить партию с кия или, сыграв пару шаров, затем наглухо "замазать" вас – он так и сделает. Выбрав в рассматриваемой ситуации отыгрыш и сделав его неудачно, вы упустили небольшой но реальный единственный шанс забить шар и продолжить серию, а взамен не получили ничего. Наоборот, когда вы играете против слабого или равного противника, не стоит много рисковать вообще, потому что слабый противник скорее всего еще не раз ошибется и даст вам возможность доиграть по вашему плану. Тут вы можете позволить себе поступить более консервативно, отыграться, и, скорее всего, даже после не слишком блестящего отыгрыша вы получите шанс продолжить игру, если только не сделаете ненароком уж очень большую ошибку при отыгрыше.
